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L'espacement et les rotations

Entre deux pièces, la découpe a besoin de place : la flamme a une largeur (le kerf), et vos pièces une marge de tolérance (la sécurité). La règle de NestorCut l’écrit sous le champ :

Espacement entre pièces = 2 × kerf + sécurité

Le dessin : deux pièces, chacune son trajet de coupe, le kerf hors du contour, la sécurité entre les deux

Pourquoi deux fois le kerf : chaque pièce est coupée sur son PROPRE trajet — la torche compensée passe à l’extérieur du contour, la saignée entière est mangée HORS de la pièce. Deux pièces face à face : deux saignées entières, plus la sécurité entre elles. Un .job déposé préremplit tout : saignée lue de l’outil, espacement calculé.

Un espacement plus fin que 0,05 mm déclenche un avertissement — plus fin qu’un kerf laser, des pièces peuvent se toucher ou micro-chevaucher à la découpe. Et plus d’espacement veut dire moins de pièces dans les trous : au-delà de 2,4 mm, l’imbrication dans les trous se désactive (limite du moteur, dite à l’écran).

Le champ Espacement et sa règle, à l'écran

Le pas d’angle dit au moteur de combien il peut faire tourner les pièces : 90° pour les pièces rectangulaires, 180° si le sens dessus dessous est indifférent, un pas plus fin (45°, 30°…) pour gagner davantage de matière sur les formes libres — au prix d’un calcul plus long. « Sans rotation » garde tout à 0° : le choix des textes gravés et des nappes orientées.